понедельник, 26 февраля 2024 г.

Урок 47-48. Моделирование на языке программирования Python

Дата проведения занятия 27.02.24

Часть 1. Введение

У нас начинается новая, очень интересная тема - программирование на языке Python.
Гвидо ван Россум. Родился в 1956 г
Языки программирования - формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер.
Алгоритм – это понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную последовательность команд, приводящую от исходных данных к искомому результату.
Python - один из универсальных языков программирования высокого уровня. Его относят к языкам 3 поколения. (Первое поколение - машинные языки, Второе поколение - Ассемблеры).
Язык является интерпретируемым и объектно-ориентированным (все является объектами).
Python разработан в 1991 году голландским программистом Гвидо ван Россумом. Название язык получил в честь британского телешоу «Летающий цирк Монти Пайтона»
Прочтите дома, это интересно
(статьи с сайта https://skillbox.ru/company/)

Часть 2. Этапы решения задачи на компьютере. Этапы моделирования


1 этап. Постановка задачи. Результат - словесная информационная модель
2 этап. Формализация. Результат - математическая модель
3 этап. Алгоритмизация. Результат  - алгоритм (описание на алгоритмическом языке, в виде блок-схемы и т п)
4 этап. Программирование. Результат  - Программа
5 этап. Компьютерный эксперимент. Отладка, тестирование. Результат - уточнение модели. Возможен возврат к этапам 1 - 4.

Часть 3. Среда IDLE

Для изучения Python  используем главы из учебника Босовой 
Для разработки и отладки программ на Python  существует несколько сред разработки. Мы воспользуемся средой-оболочкой IDLE.
Эта среда по умолчанию поставляется с Python. Она написана на нем, имеет все возможности интегрированной среды разработки, проста и минималистична. С ней можно начать писать программы на Python, но для дальнейшей работы, скорее всего, будет удобнее другой, более масштабный инструмент.
Интересный факт: как язык Python был назван в честь комик-группы «Монти Пайтон», так и IDLE назвали в честь одного из участников этой группы — Эрика Айдла.

Работа на ПК

Программы на языке Python чаще всего выполняются интерпретатором, который читает очередную команду и сразу её выполняет, не переводя всю программу в машинный код конкретного процессора. 
Можно работать в двух режимах:
  • через командную строку (в интерактивном режиме), когда каждая введённая команда сразу выполняется; 
  • в программном режиме, когда программа сначала записывается в файл (обычно имеющий расширение .ру), затем этот файл выполняется
1. На локальном компьютере в папке своего класса 8a или 8b проверяем наличие папки, названной вашей фамилией.
Если такой папки нет, в папке своего класса 8a или 8b создаем вложенную папку, названную вашей фамилией латинскими буквами. В этой папке вы будете сохранять все программы на Python
2. Для запуска оболочки выбираем в меню Пуск --> Программы --> Python 3.9  --> IDLE
В результате откроется окно Python Shell, в котором символы >>> означают приглашение ввести команду. 
3. Опробуем работу через командную строку.
Введите команду с первой позиции и затем нажмите клавишу Enter.
print ("Привет, мир! ")
На следующей строке сразу отобразится результат, а далее приглашение для ввода новой команды.

4. Теперь попробуем сделать то же в программном режиме.
Для создания файла с программой в меню File выбираем пункт New File
5. В открывшемся окне набираем текст программы (обе строки набираем с 1 позиции):
 # Моя первая программа - это комментарий
 print ('Вас приветствует программа Васи Иванова') 

6. Сохраняем текст в своей папке под именем Py01_name.py, выбрав пункт меню File --> Save As. Учтите, что name - это ваша фамилия латинскими буквами.
В этом файле будете сохранять программы, написанные на этом уроке.

7. Изучите интерфейс приложения. Схематично зарисуйте в тетрадь расположение и назначение двух окон приложения. 

8. Запустите программу на выполнение, выбрав пункт меню Run --> Run Module или нажав клавишу F5.
9. Учтите, что в имени программы могут использоваться только латинские буквы, цифры и знак подчеркивания (НЕ тире)
10. Проанализируйте полученный результат
   В каком окне находится текст программы? Что написано в строке заголовка этого окна?
   В каком окне находится результат выполнения программы? Что написано про запуск программы? 

11. Составьте программу, которая использует команду print и рисует прямоугольный треугольник со стороной *****,
*
**
***
****
*****, запишите ее следом за приветствием
12. Сохраните текст программы на локальном компьютере в своей папке Меню --> File -->Save,
 Запустите программу: Run --> Run Module
13. Составьте программу, которая использует команду print и рисует следующий рисунок, запишите ее следом за треугольником
  ж
 жжж
жжжжж
шш шш
шш шш

14. Сохраните текст программы на локальном компьютере в своей папке  Меню --> File -->Save,
 Запустите программу: Run --> Run Module
15. Составьте программу, которая звездочками выводит букву W
16. Сохраните текст программы на локальном компьютере в своей папке  Меню --> File -->Save,
 Запустите программу: Run --> Run Module
17. Составьте программу, которая звездочками выводит слово SOS
18. Сохраните текст программы на локальном компьютере в своей папке  Меню --> File -->Save,
 Запустите программу: Run --> Run Module
19. Завершите работу IDLE: Меню-->  File -->  Exit 

Домашнее задание

  1. Составьте программу, которая использует команду print и рисует звездочками *** первую букву вашего имени или фамилии. Запишите ее в тетрадь. Например: Ольга - буква О
    ***
    *    *
    *    *
    ***

  2. Создайте на Google-диске в своей папке 8info-ВашаФамилия новый документ py_hm01_ВашаФамилия. Запишите в этот документ текст программы из тетради 

  3. Задание выполните до 22.00 час 4.03.24 

Повторно. Установка Python и среды программирования IDLE на вашем ПК


   В 3-ей и 4-ой четверти - программируем! 

Пожалуйста, обеспечьте доступ на вашем ПК или смартфоне к среде программирования на Python!

Уважаемые родители! В  3 и 4 четверти ваши дети будут заниматься программированием! Для успешной учебы  им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно работать в среде Python.  Пожалуйста, помогите им. Если что-то непонятно, пишите нам по электронной почте. Заранее спасибо!
Итак, начинаем. Желательно установить на ПК IDLE (интегрированную среду разработки) Python
1. Если на ПК невозможно или нежелательно установить  Python (например, у вас MAC OS), переходите к пункту 3, запуск онлайн среды
    Если на ПК Python не установлен, то установите Python версии 3.10 или выше и переходите к пункту 2.
    Если на ПК Python уже установлен, переходите к пункту 2.     
2. После установки убедитесь, что система работоспособна.
     2.1. Запустите IDLE Python
             Пуск -- Python 3.10 -- IDLE
      2.2. Введите в строке, помеченной  >>>, текст  программы-приветствия: print('Hellow, 640!')
      2.3. Нажмите на клавишу Ввод (Enter), программа выполнится
      2.4. Сделайте скриншот экрана, прикрепите его или вставьте в текст письма
      2.5. Тема письма: "Установка Python на ПК" 
             Это письмо - ваш отчет об успешной установке Python на вашем ПК
      2.6. Отправляйте письмо. Ура! Переходите к пункту 4
3. Запустите онлайн среду https://www.online-python.com/  или https://www.onlinegdb.com/online_python_compiler
или другую подходящую для работы с Python.
Наберите и запустите текст  программы-приветствия print('Hellow, 640!'),
сделайте скриншот экрана, прикрепите его или вставьте в текст письма. 
Тема письма: "Онлайн-среда для Python
Это письмо - ваш отчет о проделанной работе
Отправляйте письмо. Ура! Переходите к пункту 4
4. Пришлите учителю информатики ваше письмо-отчет как можно скорее, но не позднее 4.03.2024 до 22.00. Если что-то не получилось, напишите о том, что не получилось.
5. Конец
 Желаем успеха и надеемся, что у вас все получится!

понедельник, 19 февраля 2024 г.

Урок 45-46. Алгоритм и исполнитель. Способы записи алгоритма


Дата проведения занятия 20.02.24

Часть 1. Алгоритм и Исполнитель

Алгоритм
и Исполнитель алгоритма — это базовые понятия теории алгоритмов.

Алгоритм – это понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную последовательность команд, приводящую от исходных данных к искомому результату.

Исполнитель алгоритма — это некоторый абстрактный или реальный (технический, биологический или биотехнический) объект, способный выполнить действия, предписываемые алгоритмом.

Различают формальных и неформальных исполнителей. Формальный исполнитель одну и ту же команду всегда выполняет одинаково. Неформальный исполнитель одну и ту же команду может выполнить по-разному.
Каждый исполнитель создается для решения некоторого круга задач.
Условия, в которых действует исполнитель, называют средой данного исполнителя. Исходные данные и результаты любого алгоритма всегда принадлежат среде того исполнителя, для которого предназначен алгоритм.

Система команд исполнителя (СКИ) - это совокупность всех команд, которые может выполнить конкретный исполнитель.
Каждый алгоритм обладает следующими свойствами:
  1. Конечность (результативность) алгоритма означает, что за конечное число шагов должен быть получен результат;
  2. Дискретность алгоритма означает, что алгоритм должен быть разбит на последовательность выполняемых шагов;
  3. Понятность алгоритма означает, что алгоритм должен содержать только те команды, которые входят в его СКИ;
  4. Точность алгоритма означает, что каждая команда должна пониматься однозначно;
  5. Массовость алгоритма означает, что однажды составленный алгоритм должен подходить для решения подобных задач с разными исходными данными.
  6. Детерминированность (определенность). Алгоритм обладает свойством детерминированности, если для одних и тех же наборов исходных данных он будет выдавать один и тот же результат, т.е. результат однозначно определяется исходными данными.

Часть 2. Способы записи алгоритма. Блок-схемы

Марков А.А. (1903 - 1979) установил, что алгоритмы должны содержать предписания двух видов:
1) функциональные операторы - предписания, направленные на непосредственное преобразование информации;

2) логические операторы - предписания, определяющие дальнейшее направление действий.
Основными способами записи алгоритма являются:
  • Словесный
  • Графический, в частности, блок-схема
  • На алгоритмическом языке
Посмотрите презентацию Способы записи алгоритмов
Начертите в тетради элементы построения блок-схем
Работа на уроке
  1. Начертите в тетради блок-схему вычисления среднего арифметического двух чисел по формуле
    c = ( a + b)/ 2 . Значения a и b - это исходные данные, их требуется ввести,
    с - результат работы алгоритма, его требуется вывести
  2. Начертите в тетради блок-схему вычисления площади прямоугольника S по двум сторонам a, b. Значения a и b - это исходные данные, их требуется ввести,
    S - результат работы алгоритма, его требуется вывести
Домашнее задание
  1. Выполните задание до 22.00.час 26.02.24
  2. Посмотрите презентацию Способы записи алгоритмов
  3. Начертите в тетради блок-схему вычисления площади параллелограмма S по стороне а и высоте h. Значения a и h - это исходные данные, их требуется ввести,
    S - результат работы алгоритма, его требуется вывести
  4. Дан квадрат со стороной X. Середины его сторон соединили так, что получился четырехугольник. Начертите в тетради блок-схему вычисления площади S  этого четырехугольника. Значение X - это исходные данные, его требуется ввести. S - результат работы алгоритма, его требуется вывести
  5. Для тех, кто знает формулу площади круга. Начертите в тетради блок-схему вычисления площади кольца S по двум радиусам r1 (больший) и r2 (меньший). Значения r1 и r2 - это исходные данные, их требуется ввести, S - результат работы алгоритма, его требуется вывести

вторник, 13 февраля 2024 г.

Урок 43-44. Логические функции NOT, OR, AND. Зачет по электронным таблицам

Дата проведения занятия 13.02.24

Более подробно про использование функций можно прочесть в электронном приложении к учебнику Босовой Л.Л. (Скопируйте ссылку, вставьте в адресную строку, загрузите презентацию)

Часть I. Логические функции NOT, OR, AND


В электронных таблицах логические операции реализованы как функции NOT, OR, AND (НЕ, ИЛИ, И). В результате выполнения этих функций в ячейке появляется логическое значение TRUE (ИСТИНА) или FALSE (ЛОЖЬ). Если изменить формат ячейки с Логического на Числовой, то вместо TRUE (ИСТИНА) появится 1, а вместо FALSE (ЛОЖЬ) появится 0
Постройте таблицы истинности вот так.
Используйте вспомогательные функции
false(), true() 
Тогда результат будет вот такой:




Задание на ПК 

  1. Построить электронные таблицы для логических операций - функций NOT, OR, AND,
  2. Файл поместить  в свою облачную папку, назвать логОперации-свояФамилия, предоставить учителю доступ на редактирование 
Часть II. Практический зачет
    Выполнить зачетную работу по электронным таблицам
    Те, у кого есть долги по ДЗ, вместо зачетной работы делают пропущенные задачи:
    задачу 4. Шаблон задания находится ЗДЕСЬ-hm-task4
    задачу 5. Шаблон задания находится ЗДЕСЬ-hm-task5
    задачу 6. Шаблон задания находится ЗДЕСЬ-hm-task6

    Домашнего задания нет  

воскресенье, 11 февраля 2024 г.

Установите Python на вашем ПК


   В 3-ей и 4-ой четверти - программируем! 

Пожалуйста, обеспечьте доступ на вашем ПК или смартфоне к среде программирования на Python!

Уважаемые родители! В  3 и 4 четверти ваши дети будут заниматься программированием! Для успешной учебы  им ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно работать в среде Python.  Пожалуйста, помогите им. Если что-то непонятно, пишите нам по электронной почте. Заранее спасибо!
Итак, начинаем. Желательно установить на ПК IDLE (интегрированную среду разработки) Python
1. Если на ПК невозможно или нежелательно установить  Python (например, у вас MAC OS), переходите к пункту 3, запуск онлайн среды
    Если на ПК Python не установлен, то установите Python версии 3.10 или выше и переходите к пункту 2.
    Если на ПК Python уже установлен, переходите к пункту 2.     
2. После установки убедитесь, что система работоспособна.
     2.1. Запустите IDLE Python
             Пуск -- Python 3.10 -- IDLE
      2.2. Введите в строке, помеченной  >>>, текст  программы-приветствия: print('Hellow, 640!')
      2.3. Нажмите на клавишу Ввод (Enter), программа выполнится
      2.4. Сделайте скриншот экрана, прикрепите его или вставьте в текст письма
      2.5. Тема письма: "Установка Python на ПК" 
             Это письмо - ваш отчет об успешной установке Python на вашем ПК
      2.6. Отправляйте письмо. Ура! Переходите к пункту 4
3. Запустите онлайн среду https://www.online-python.com/  или https://www.onlinegdb.com/online_python_compiler
или другую подходящую для работы с Python.
Наберите и запустите текст  программы-приветствия print('Hellow, 640!'),
сделайте скриншот экрана, прикрепите его или вставьте в текст письма. 
Тема письма: "Онлайн-среда для Python
Это письмо - ваш отчет о проделанной работе
Отправляйте письмо. Ура! Переходите к пункту 4
4. Пришлите учителю информатики ваше письмо-отчет как можно скорее, но не позднее 4.03.2024 до 22.00. Если что-то не получилось, напишите о том, что не получилось.
5. Конец
 Желаем успеха и надеемся, что у вас все получится!

понедельник, 5 февраля 2024 г.

Урок 41-42. Контрольная работа. Диаграммы

Дата проведения занятия 6.02.24


Часть I. Контрольная работа








Ребята!
Контрольная работа по электронным таблицам 8А, 8Б - 6.02.24, потом - изучаем диаграммы


Желаем удачи!


 
Часть II. Построение диаграмм
Одним из самых впечатляющих достоинств Электронных таблиц является способность превращать абстрактные ряды и столбцы чисел в привлекательные, информативные графики и диаграммы. Существует 14 типов различных стандартных двух - и трехмерных диаграмм. При создании новой диаграммы по умолчанию установлена гистограмма.

Диаграмма - это объект электронной таблицы, предназначенный для графического представления данных. Они позволяют оценить имеющиеся величины лучше, чем самое внимательное изучение каждой ячейки рабочего листа. Диаграмма может помочь обнаружить ошибку в данных.

Источником данных для диаграммы выступает электронная таблица. Для того чтобы можно было построить диаграмму, необходимо иметь, по крайней мере, один ряд данных.
  • Ряд данных – последовательность числовых значений, находящихся в одном столбце или строке. При построении диаграммы могут использоваться несколько рядов данных. Все ряды должны иметь одну и ту же размерность.
  • Легенда – список названий рядов данных на диаграмме.
  • Тип диаграммы влияет на ее структуру и предъявляет определенные требования к рядам данных. Так, для построения круговой диаграммы всегда используется только один ряд данных.
Последовательность действий при построении диаграммы
1. Выделите в таблице диапазон данных, по которым будет строиться диаграмма, включая, если это возможно, и диапазоны подписей к этим данным по строкам и столбцам.
2. Вызовите мастера построения диаграмм (пункт меню Вставка/ Диаграмма или кнопка на стандартной панели инструментов).
3. Внимательно читая все закладки диалогового окна мастера построения диаграмм на каждом шаге, дойдите до конца (выбирайте “Далее”, если эта кнопка активна) и в итоге нажмите “Готово”.
После построения диаграммы можно изменить:
  • размеры диаграммы, потянув за габаритные обозначения, которые появляются тогда, когда диаграмма выделена;
  • положение диаграммы на листе путем перетаскивания объекта диаграммы мышью;
  • шрифт, цвет, положение любого элемента диаграммы, дважды щелкнув по этому элементу левой кнопкой мыши;
  • тип диаграммы, исходные данные, параметры диаграммы, выбрав соответствующие пункты из контекстного меню (правая кнопка мыши).
Диаграмму можно удалить: выделить и нажать <Delete>.
Диаграмму, как текст и любые другие объекты, можно копировать в буфер обмена и вставлять в любой другой документ.


Задание на ПК
Для задачи 3.18  "Исследование массива температур в ноябре" постройте 2 диаграммы
Обратите внимание !!! Построение диаграмм в LibreOffice и на облачном диске имеет различия.
Для отсутствовавших на занятии и тех, у кого массив не заполнен до конца,  ссылка на заполненный массив здесь-3-18-demo
Для создания диаграмм в LibreOffice перейти по ссылке-1
Для создания диаграмм на облачном диске перейти по ссылке-2


Домашнее задание
  • Выполнить домашнее задание  до 22.00 час 12.02.24. 
  • Построить электронную таблицу и диаграмму. Шаблон задания находится ЗДЕСЬ-hm-task6